大航海時代乙サバ商人商会?の日ごろを綴ったブログです     (当方歌って踊れる商会ではございません)
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15:07:49
また負けた。3日ガマンしたら新しいPC買えるんじゃね?と言われたよもざます。4日目に買うさ!!4日目がまだ来ないだけだ。


某ブログにて『海賊とは何者か?』との趣旨においてそこの主が『なんて迷惑なことするんだこのカス!と被害を被った人が口汚く罵りたくなるような迷惑行為をする者』とあった。まさにその通りと思う。このゲームの海賊とやらの原状はどうだ?

ここからはよもの主観意見だが、稼げない海賊は意味がないんだね。他人様ユーザーやNPCから『稼ぐ行為』をできなけりゃ、身を張って襲うということすら馬鹿げた行為だ。リターンがあるからこそリスクに立ち向かう。リターンとは得るものの総称だが、スリルだけではボヤ程度の放火魔と変わらない。火事場泥棒までしてのけてこそ立派な海賊行為といえるしやりがいもあるのだ。被害も非難もプレイにおけるペナもでかいだろう。しかし悪者はソレを承知でやるのだよ。苦情や文句が出ない悪者なぞ、悪者と言えるだろうか?逆に善行をしている善人が褒め称えられないのはおかしくないか?ま、ソレも視点(立場)が変わればひっくり変わるだろうがな。


仕様が変わってきてから悪行の自由度が激減した。もはや海賊がやれる悪行はスカートめくり程度のお粗末さ。おママゴトすぎるし昨今の過激なオンラインゲーム競争に勝てるとも思えない。事実過疎化の噂も絶えない。


今時の若い奴は『平和が只』と思っている。そうではない。 安全とは天より与えられるものではなく勝ち取るものだ。事実EU周り(固定)以外の安全海域は皆海賊PCや海賊NPCを撃退させて安全海域になっている。まったく右見ても左見ても甘ったれな仕様になっている。悪が悪と罵られると同時に善行が良と褒め称えられるのは当たり前のことだ。光も影もない世界ではつまらない。光が強ければ影もまた濃くなければならない。青ネが褒め讃えられるようでなければ青ネの価値もない。

別に18禁ゲーでもないし親子や夫婦でやっているユーザーも多かろう。そういった善良ユーザー層も大事だがコアな層も大事にして欲しいと思う。つまりは混沌の中での棲み分けさ。具体的には(リスクとリターンが詰まった)新たな危険海域が欲しい BCやガナ等異世界に飛ばされてそこで戦えというのでは蔑ろすぎる。

しょせん運営が用意した場所=器の中でしかユーザーは遊べない。器を超えてプレイはできないのだ。だが、器を大きくすることによりいろんなことを楽しめるゲームとなり、ユーザーの満足度や新たな楽しみ方をするユーザーも増えるハズ。



こんな実状況で満足できていない現海賊ユーザーが悲しすぎる。もっと活躍の場を提供してくれるならば、錬成などの新うpdも生きるというものだし、満足度も向上するだろう。

時代が移ろった。 と言うが変化したのは仕様だけで大航海が好きなユーザーが持つ熱意は少しも変わらない。ただ『楽しめなくなった』から一部のユーザーが離れただけだ。せめて『特定の海域』だけでもいいからまた楽しめるようになればきっと戻ってくる!俺たちの航海はまだ終わらない!

09:12:57
関東以北は大雪らしいがよもが居る九州はただたんに寒いだけだ。暑いのも嫌いだが寒いのも嫌い。むぱのみくす効果により、改良ゲルンボンネット特優シュミネカロネ等延べ100個以上を売りさばいて儲けたよもざます。ウハウハ♪


さて、新たに出た『撤収の煙玉』の検証結果の前に、まずは既存の『撤収の鐘』のデータを見て欲しい。錬成効果の妨害無しや副官スキルの妨害無しでのデータはよそ様模擬屋のデータでも見てくれ。うちは実戦派なのでそんなデータに意味がない。


こちらは切込無し迎撃有りコーヴァスはもちろん無しのソブリン 相手は白兵換装錬成突撃r20コーヴァス*2のオスガレだ。両者とも妨害副官、先制ss入っている。今時の第一級の実践装備を両者ホボフル装備だ。体感だが迎撃発動比率は多かった=こちらが後攻が多かった。白兵仕掛けは風上から~風下から~横~頭から~とかいろいろ試している。それが白兵撤退率に影響あるかは別として。
100回中、普通に使用一発で撤退成功は30 敵船員から妨害21 錬成突撃効果の妨害23 副官妨害スキルによる妨害26  

つまり、鐘がまともに仕事する確率は30%。実際拿捕られ直前~拿捕までは何度もあった。30%が3度続けて来る確率は10%無い。パチンコやってる奴ならばわかると思うが『3割以下の確率を連続で引く』ことはよくあることなのだ。その逆も然り。コーエーユーザーなら肥乱数が如何なる代物なのかも既に理解しているはず。こちらが先攻か後攻かで撤退率に変化があるかもとも思ったが大した差はなさそうだ。成功も失敗も時の運。



新アイテム撤収モクモクの場合は5回中 成功2 敵船員による失敗0 錬成突撃1 副官妨害2

普通に成功=撤退
この表示が出るのは錬成突撃
副官表示が出るときは副官が持っている妨害スキルが発動
ssはご飯さんから拝借。


試行回数が5回と少なすぎるが、まず『敵船員によるアイテム妨害』が低下~ゼロと見て間違いなさソーダ。そ〜考えると成功率は5割位となる。少なくとも相手の錬成妨害や副官妨害を跳ね除ける効果は無い。もしかしたら少しは相手の妨害確率を低下させているかもしれんが過度な期待はできない。もちろんモクモク食らった後の追加効果なぞなんもなし。使用時も鐘と変わらない=特殊なエフェクトなぞ出ない。
ラ・ピュセルの軍旗や偽通信などをかました後ならその後のアイテム成功率に変化はあるとは思うが、実践においてんな余裕があるかどうかもケースバイケースだろう。こちらが後攻なら素撤退以外は一撃は喰らうわけなので・・・。逆に『@一撃で死ぬ』ってときは素撤退に望みを賭けるのも選択肢としてはアリだろう。それ以外は何やったとこで被拿捕が確実なのだから。




個人的な見解から物を申せば、使用材料(硝石&砂糖)が1/10で持ち歩きレシピが出れば、鐘に成り代われる~作ろうかなと思えるレベル。間違いなく鐘より撤退成功率は向上しているアイテムには間違いないが過度な期待はアカン。現状では貴重品なので混乱白兵食らった際は優先的に使いたいってとこだろう。持っていれば!
制作の手間(硝石仕入れ&製造にリアル日数)を考えれば、戦闘を全くしないユーザーからの売りに期待したいが一個10m以上だろう。そしてそんな値段では誰も買わないと思われ。 思えば工芸貢献800紙(アイアン船体紙)も規制緩和されたしな。やるとた変わらんが。


この検証に付き合ってくれたご飯さんが一番のくたびれもーけだ。この記事見て『役に立った!ありがとう!』と思った貴方、ご飯さんに出会ったらねぎらいの声の1つでもしてあげてくだせえ。

13:32:53
おまえは今まで使った撤収の鐘の個数をおぼえているのか?

よく使うものどころか昨日何やったかも忘れているよもざます。



模擬っぽい艦隊戦闘行動ではいわゆるパス出し~白兵で捕まえてさっと離脱~味方が捕まえたやつのケツクリ=抜けクリ狙いってのはよくある戦術の1つ。艦隊戦に限らず『白兵状態から抜ける』という行為自体はよくあるわけだ。



そんな使用頻度の高い『撤収の鐘』の代用品には今回の新アイテム=撤収モクモクは厳しいかもしれん。生産量が低すぎる。


1日経過したよもんちの自宅生産状況がこちら

原材料の在庫ある分消費
発煙剤16個できとる。




なるほど、発煙剤は1回で4個出来上がり、材料が複数分あれば『1日生産上限回数』までやってくれているようだ。つまり家に置ける交易品在庫上限数が999なので、硝石砂糖の消費量200*4=800~4回まで1晩で生産しとるということ。


ユーザーの平均的な垢数は1だろう。そして自宅生産r10、r15が可能なキャラ数はそれぞれ1(ほかは倉庫キャラ)と仮定すると

2キャラで発煙剤を1日16*2生産=32

発煙剤10消費/最大生産量が10回なので発煙剤が100溜まってから1日&1家だけ『撤収の煙玉』作成レーン としたほうが最大効率生産数となるようだ。(よもキャラの場合。下記に補足あり)

毎日硝石をマスリから1600(2家分800*2)運んできて発煙剤100↑貯まるまでリアル4日、次の日出来上がる『撤収の煙玉』は10回生産するので10個。(初回は)リアル5日(平均4日程度)かかってたったの10!!! 
発煙剤が50溜まった時点で撤収の煙幕製作開始します。(複垢での生産キャラ数が多ければその分生産数も縫えるが、生産家数*800の硝石確保~毎日マスリ買い付けORコッコラで大枚はたいて白石購入⇒硝石加工の苦労も倍増)



これでただの『撤収+白煙弾』の効果のみなら、オクラ入りですわ;;うちの連中がみな懐疑的(てか絶対作らん!と断言)なのも無理はない。そのうち収奪やらで取れるかもしれんとなればなおさら。+4家具とどっこいくらいかそれ以上のヒドさ。 



上記したように撤収の鐘はかなり使用頻度が高い。よって上級互換アイテムとしてでもこんなにも生産数が少ないとなればバンバンは使えん。アイテム枠が厳しい昨今、無理して作るほどの効果があれば良いのだが。


こんな貴重品使っても、錬成突撃銃撃やら副官の妨害で効果消されたら、めもあてられん。NPCごときにこんな貴重品使うはずもない。リアル5日で10個生産の代物とやらの使いどころとは一体どこなのか?運営頭大丈夫?



次回、『実際にぶん投げてみた編』お楽しみに!





2/8現在の状況。白煙剤が32*2。3日かかってまだ撤収の煙幕までたどり着いてない。とりあえず『発煙剤』が64たまったので煙幕生産開始します。明日出来上がる予定。たったの5個だがな!!

でいびんちの状況。
r15のれしぴは見れるがr15が赤く予約できない
でいびの工芸副官
配置


工芸r15『撤収の煙幕』レシピのr15のとこが赤い字なのは『副官の工芸+1』『自キャラが工芸r15』はあるが『副官特性値オール100』ではないため。まあ、ボーナス全然使ってないからすぐ上げれるがね。よも副官はALL100なのでよもんちでも作成すればよいことだが。



また、副官自宅製作の1日あたりの最大生産数は5だったり10だったりする場合がある。
 32 40 23のカーラ
35 52 41 の全哲

これは副官のレベルに左右されていないようだ。となれば自キャラの合計レベルが要因だろう。よもキャラは交易80ではないがでいびは80なのだから。なんにせよ、そのキャラの自宅生産の上限がいくつなのかを確認してから生産計画を立てるのが望ましい。ちなみに両方の家改築は両者ともr4+。アパートのでかさでなんぞ影響はなさそうだ。

10:28:54
負けるから寒いからパチンコ行かないよもざます。まあ、コレ↓見てくれ

発煙剤れしぴ



新しいアイテム出たよ。よそ様のブログssで見ると使用効果もない(陸戦等で使えないただの材料)よーだ。でわなんの材料になるかというと、

撤収の煙玉れしぴ
撤収の煙玉なるもの!


撤収の鐘+煙玉効果ってことか? モクモクさせて離脱?材料の鬼度合いからいけばスキルも消してしまいそーな・・・。モクモクさせて離脱だけならばもくもく使ったあと撤収の2度手間でよいだけの話だが・・・。サテ?こればっかりは喰らう側でないと効果のホドがよくわからんね。 撤退率がノーマル鐘より上がっているとか・・・?


ところで撤収の煙玉れしぴは工芸r15。 ただの副官ではr10までしか表示されない。副官が『工芸+1』『特性値がオール100』『自キャラが工芸r15』でないと表示されないので注意だ。工芸+1副官 特性値オール100
自キャラが工芸r15(+優遇職


このカーラは見張りあたりが94だったので(ほかは全部100なのに;;)出てなかったがボーナスつぎ込み100にしたら出た。自キャラが工芸職(工芸r15)じゃない場合も表示されなかった。自宅生産は日付が0時またぐ時に生産される。
つまり、制作依頼をする段階で自キャラ工芸15にしとけば良いのか、それとも0時またぐとき(も)自キャラ工芸r15状態にしとかんといかんのかの検証も必要だろう。ま、たぶん前者だけとは思うがね。

ちなみにインドpfにてサトウキビ(砂糖)白い鉱石(硝石)両方テーブル出ている状態でも発煙剤のレシピは表示されず。現在確認できたのは自宅生産のみ。錬成ですら禁止の模擬では使用不可になる可能性大。ま、何でもアリのうちらは関係ないがね!


とりあえず作って、早いとこ誰かにぶん投げたい!!

12:31:52
バジリスク~絆が美味しい季節です。1箱でたけど隣の台はフリーズ引きやがった。結局よその台とか乱れ打ちして15k赤字のよもざます。

2月になって、またいろいろうpdがあったよーです。新しい沈没船の登場やイベント、新職業 ETC!

今回は新ガナをお届けします!

ドラケキャラから新しいガなやろーず!と誘われてたかがNPCと侮ったのが運の尽き!最初にやったエドワードさんの実力を確かめるべく『ちょっとおっぱい触らせて』的に触りに行くと、

ボスと見間違う白兵数値!

えーと、最初白兵数値見たときは位置がボスと近かったせいで勘違いしたけど コレ、取り巻きなんです!

ボスはもっと強かった><;
ボスは倍!

もちろん、次の瞬間に拿捕^^; すごいビンタが炸裂しました>< なめてかかっちゃいけませんYO!

どーにかこーにか倒せて次の新しいガナちゃれんじ~。 もいっちょのほうは白兵でも行けました。名前忘れたが。

エドワードくんから貰えたものはコレでした。
ぱいれーつばいこいぬ

プロフィール

Author:過激団
zephyros鯖にて絶賛活動中




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